Åbning 2 klør:
Åbning 2 klør er en er en kunstig melding og den stærkeste åbning, man kan
afgive i bridge. Den bruges til at vise en meget stærk hånd, uanset fordelingen.
I de fleste moderne systemer viser 2 klør:
- Enten:
- mindst 22 – 23 HP i en balanceret (jævn) hånd, eller
- En meget stærk ubalanceret (skæv) hånd, typisk:
- 20+ HP, hvis hånden er ubalanceret
- Spillestyrke til mindst én udgang
- En hånd der er for stærk til at åbne 1 i farve og senere reversere
Svar på 2 klør:
Standardsvaret er 2 ruder! = relæ (ventemelding). 2 ruder er en kunstig melding,
som intet siger om farve eller styrke. Meldingen bruges til at give åbner plads
til at beskrive sin hånd.
Åbners genmeldinger efter 2 ruder:
- 2 NT = 22 – 24 HP balanceret
- 3 NT = 25 – 27 HP balanceret
- 4 NT = 28 – 30 HP balanceret
- En farve på 2’ eller 3’ trinnet = stærk ubalanceret hånd med mindst
5 kort i den meldte farve
Eksempel 1 – balanceret hånd:
- Spar: KDB9
- Hjerter: AD4
- Ruder: KJ8
- Klør: AK6
= 22 + HP – åbning 2 klør!, genmelding 2 NT erfter 2 ruder!. lover 22 – 24 HP.
Nu kan man bruge stayman og overførsel (for at undgå at få den stærke hånd
på bordet).
OBS: har man 5 / 4 i major meldes 3 spar! ovenpå 2 NT, ellers kommer man til
at mangle meldeplads.
Eksempel 2 – stærk farvehånd:
- Spar: AKDB97
- Hjerter: A2
- Ruder: K5
- Klør: DB8
= 20 HP men ekstremt stærk spillestyrke. Åbning 2 klør! – 2 ruder! - 2 spar.
der må ikke passes til 2 spar, da man ikke kender styrken på åbningshånden
(kan være udgang på egen hånd). Med en svag hånd, under 3 HP og ikke 3
spar afmeldes der i farven over (her 3 klør!). Har man 3 spar og en svag hånd
melder man 4 spar.
OBS: 3 spar er stærkere end 4 spar, idet gode kort kræver meldeplads.
|